<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>xbox Archives &#8211; techgame.gr</title>
	<atom:link href="https://techgame.gr/tag/xbox/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://techgame.gr/tag/xbox/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Aug 2026 07:02:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://techgame.gr/wp-content/uploads/2023/03/cropped-techgame-favicon-32x32.png</url>
	<title>xbox Archives &#8211; techgame.gr</title>
	<link>https://techgame.gr/tag/xbox/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>&#8220;Ο Matt Groening Δηλώνει ότι το &#8216;The Simpsons: Hit &#038; Run&#8217; Επιστρέφει με Κάποια Μορφή&#8221;</title>
		<link>https://techgame.gr/video-gaming/simpsons-hit-run/</link>
					<comments>https://techgame.gr/video-gaming/simpsons-hit-run/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2026 07:02:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Simpsons]]></category>
		<category><![CDATA[Hit & Run]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/video-gaming/o-matt-groening-dilonei-oti-to-the-simpsons-hit-run-epistrefei-me-kapoia-morfi/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ο Ματ Γκρένινγκ δήλωσε: &#8220;Νομίζω ότι το αρχικό παιχνίδι επιστρέφει με κάποια μορφή&#8221;. Το &#8220;The Simpsons: Hit &#38; Run&#8221;, το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά το 2003 για τις κονσόλες GameCube, PlayStation 2 και Xbox, παραμένει ένα από τα πιο αξέχαστα παιχνίδια της εποχής του, συνδυάζοντας τη χαρακτηριστική αίσθηση χιούμορ της σειράς και το στυλ παιχνιδιού που [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/simpsons-hit-run/">&#8220;Ο Matt Groening Δηλώνει ότι το &#8216;The Simpsons: Hit &#038; Run&#8217; Επιστρέφει με Κάποια Μορφή&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>Ο Ματ Γκρένινγκ δήλωσε: &#8220;Νομίζω ότι το αρχικό παιχνίδι επιστρέφει με κάποια μορφή&#8221;.</p></blockquote>
<p>Το &#8220;The Simpsons: Hit &amp; Run&#8221;, το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά το 2003 για τις κονσόλες GameCube, PlayStation 2 και Xbox, παραμένει ένα από τα πιο αξέχαστα παιχνίδια της εποχής του, συνδυάζοντας τη χαρακτηριστική αίσθηση χιούμορ της σειράς και το στυλ παιχνιδιού που θυμίζει τα Grand Theft Auto. Παρά την αγάπη των θαυμαστών, η επιστροφή του παιχνιδιού δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα. Οι δηλώσεις του Γκρένινγκ, ωστόσο, έφεραν μεγάλη χαρά στους θαυμαστές, οι οποίοι ελπίζουν σε μια ανανεωμένη έκδοση ή ένα remake.</p>
<blockquote><p>Οι θαυμαστές αναρωτιούνται αν πρόκειται για ένα remake ή ένα remaster για τις νεότερες γενιές κονσολών.</p></blockquote>
<p>Αν και οι προσδοκίες είναι υψηλές, παραμένει ασαφές αν πρόκειται για μια πλήρη επανέκδοση ή για κάτι διαφορετικό. Ορισμένοι από τους αρχικούς δημιουργούς του παιχνιδιού είχαν εκφράσει την έκπληξή τους που το παιχνίδι δεν είχε επιστρέψει νωρίτερα, ενώ ο Σέλμαν είχε δηλώσει παλαιότερα ότι &#8220;ποτέ δεν πρέπει να λέμε ποτέ&#8221;. </p>
<p>Η πιθανή επιστροφή του παιχνιδιού έχει προκαλέσει ενθουσιασμό στο διαδίκτυο, με τους θαυμαστές να αναμένουν περισσότερες ειδήσεις. Παρά την έλλειψη επίσημων ανακοινώσεων, η αναφορά του Γκρένινγκ έχει αναζωπυρώσει τις ελπίδες για την αναβίωση ενός αγαπημένου τίτλου. Οι φήμες για την επανεκκίνηση της Radical Entertainment έχουν επίσης προσθέσει στην ανυπομονησία, με τους θαυμαστές να ελπίζουν σε συναρπαστικές εξελίξεις. </p>
<p>Για την ώρα, οι λάτρεις του παιχνιδιού πρέπει να περιμένουν περισσότερες πληροφορίες, ενώ η ελπίδα παραμένει ζωντανή ότι το &#8220;The Simpsons: Hit &amp; Run&#8221; θα επιστρέψει και θα επαναφέρει τη διασκέδαση στο Springfield.</p>
<div class="aiap-embed" style="margin:16px 0"></div>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img decoding="async" width="55" height="74" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/08/ESRBT.0593cb89-9.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img decoding="async" width="24" height="24" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/08/PCPlatform.661d13cd-19.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img decoding="async" width="24" height="24" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/08/PS2.97ad449c.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/the-simpsons-hit-run-coming-back-in-some-form-creator-matt-groening-says" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/simpsons-hit-run/">&#8220;Ο Matt Groening Δηλώνει ότι το &#8216;The Simpsons: Hit &#038; Run&#8217; Επιστρέφει με Κάποια Μορφή&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/video-gaming/simpsons-hit-run/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Οι Δημιουργοί Λένε ότι η Καθυστέρηση του Kingdom Hearts 4 Δεν Θα Συμβεί με Τίποτα&#8221;</title>
		<link>https://techgame.gr/video-gaming/kingdom-hearts-4/</link>
					<comments>https://techgame.gr/video-gaming/kingdom-hearts-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 07:02:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/video-gaming/oi-dimiourgoi-lene-oti-i-kathysterisi-tou-kingdom-hearts-4-den-tha-symvei-me-tipota/</guid>

					<description><![CDATA[<p>«Θέλω να ξεκαθαρίσω: Δεν θα υπάρξει καθυστέρηση. Ελπίζω οι άνθρωποι να ανυπομονούν για το παιχνίδι που θα έρθει το 2027». Ο Yasue πρόσθεσε ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού προχωράει ομαλά και είναι απόλυτα βέβαιος ότι θα κυκλοφορήσει εγκαίρως. «Η ανάπτυξη είναι πολύ ομαλή. Δεν είναι 80% ή 90% – είναι 100% βέβαιο. Θα είμαστε εκεί [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/kingdom-hearts-4/">&#8220;Οι Δημιουργοί Λένε ότι η Καθυστέρηση του Kingdom Hearts 4 Δεν Θα Συμβεί με Τίποτα&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>«Θέλω να ξεκαθαρίσω: Δεν θα υπάρξει καθυστέρηση. Ελπίζω οι άνθρωποι να ανυπομονούν για το παιχνίδι που θα έρθει το 2027».</p></blockquote>
<p>Ο Yasue πρόσθεσε ότι η ανάπτυξη του παιχνιδιού προχωράει ομαλά και είναι απόλυτα βέβαιος ότι θα κυκλοφορήσει εγκαίρως. «Η ανάπτυξη είναι πολύ ομαλή. Δεν είναι 80% ή 90% – είναι 100% βέβαιο. Θα είμαστε εκεί το 2027», τόνισε.</p>
<p>Παρά τις διαβεβαιώσεις, μερικοί θαυμαστές παραμένουν επιφυλακτικοί, εξαιτίας των μεγάλων διαστημάτων μεταξύ των προηγούμενων κυκλοφοριών της σειράς. Επιπλέον, οι ανησυχίες εντείνονται λόγω της απόφασης της Sony να σταματήσει τη στήριξη των φυσικών εκδόσεων παιχνιδιών PlayStation μετά τον Ιανουάριο του 2028. Αν το Kingdom Hearts 4 καθυστερήσει πέρα από αυτήν την ημερομηνία, ενδέχεται να είναι η πρώτη κύρια έκδοση χωρίς φυσική κυκλοφορία.</p>
<p>Το Kingdom Hearts 4 ανακοινώθηκε επίσημα το 2022 και θα κυκλοφορήσει για PC, Nintendo Switch 2, PS5 και Xbox Series X | S στα τέλη του 2027. Καθώς περιμένουμε να δούμε ποιοι νέοι κόσμοι της Disney και, ελπίζουμε, χαρακτήρες του Final Fantasy θα εμφανιστούν, μπορείτε να διαβάσετε για το εκτεταμένο gameplay trailer που παρουσιάστηκε. </p>
<blockquote><p>«Η ανάπτυξη είναι πολύ ομαλή. Δεν είναι 80% ή 90% – είναι 100% βέβαιο. Θα είμαστε εκεί το 2027», τόνισε ο Yasue.</p></blockquote>
<p>Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις ανακοινώσεις της D23, μπορείτε να ανατρέξετε στο σχετικό άρθρο. Ο Michael Cripe, γνωστός για τη δουλειά του σε διάφορες ιστοσελίδες, σας προσκαλεί να τον ακολουθήσετε στα social media για περισσότερα νέα.</p>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img loading="lazy" decoding="async" width="55" height="83" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/08/ESRBRP.9ebd58b7.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img loading="lazy" decoding="async" width="24" height="24" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/08/NintendoSwitch2.7e711a5f-5.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img loading="lazy" decoding="async" width="24" height="24" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/08/PCPlatform.661d13cd-18.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/i-want-to-set-the-record-straight-that-is-not-happening-kingdom-hearts-4-devs-say-kh4-100-will-not-be-delayed-past-late-2027-launch-d23-2026" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/kingdom-hearts-4/">&#8220;Οι Δημιουργοί Λένε ότι η Καθυστέρηση του Kingdom Hearts 4 Δεν Θα Συμβεί με Τίποτα&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/video-gaming/kingdom-hearts-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Ο Διαχωρισμός του Xbox από την Compulsion Games Φαίνεται Ολοκληρωμένος καθώς το&#8230;</title>
		<link>https://techgame.gr/video-gaming/compulsion-games/</link>
					<comments>https://techgame.gr/video-gaming/compulsion-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 16:11:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[Psychonauts 2]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/video-gaming/o-diachorismos-tou-xbox-apo-tin-compulsion-games-fainetai-olokliromenos-kathos-to-stountio-anaferetai-os-ekdotis-tou-south-of-midnight-sto-steam/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Η ανεξαρτητοποίηση της Compulsion Games από το Xbox φαίνεται να ολοκληρώθηκε. Παρόλο που η Compulsion Games απέκτησε την ανεξαρτησία της, το Xbox Game Studios εξακολουθεί να αναφέρεται ως εκδότης για το Psychonauts 2 της Double Fine, η οποία επίσης απέκτησε ανεξαρτησία. Το ίδιο ισχύει και για τα παιχνίδια State of Decay 3 της Undead Labs [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/compulsion-games/">&#8220;Ο Διαχωρισμός του Xbox από την Compulsion Games Φαίνεται Ολοκληρωμένος καθώς το&#8230;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>Η ανεξαρτητοποίηση της Compulsion Games από το Xbox φαίνεται να ολοκληρώθηκε.</p></blockquote>
<p>Παρόλο που η Compulsion Games απέκτησε την ανεξαρτησία της, το Xbox Game Studios εξακολουθεί να αναφέρεται ως εκδότης για το Psychonauts 2 της Double Fine, η οποία επίσης απέκτησε ανεξαρτησία. Το ίδιο ισχύει και για τα παιχνίδια State of Decay 3 της Undead Labs και Senua της Ninja Theory, αν και αυτά τα στούντιο έχουν εξαγοραστεί από άλλους εκδότες, οι οποίοι δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.</p>
<p>Η χρονιά ήταν δύσκολη για τους εργαζόμενους και τους φίλους του Xbox, με χαμηλές πωλήσεις για το Halo: Campaign Evolved. Παρά τις προκλήσεις, υπάρχουν θετικές εξελίξεις, όπως η κυκλοφορία του Gears of War: E-Day τον Οκτώβριο και το Call of Duty: Modern Warfare 4. Επιπλέον, το Forza Horizon 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PlayStation πριν το τέλος του έτους, ενώ το Fable επιστρέφει τον Φεβρουάριο.</p>
<blockquote><p>Παρά τις προκλήσεις, υπάρχουν θετικές εξελίξεις στον ορίζοντα για το Xbox.</p></blockquote>
<p>Ο Ryan McCaffrey, εκτελεστικός συντάκτης του IGN, παρακολουθεί στενά τις εξελίξεις και διοργανώνει το εβδομαδιαίο Xbox show, Podcast Unlocked. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter για να συζητήσετε τις τελευταίες εξελίξεις στον χώρο του gaming.</p>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img loading="lazy" decoding="async" width="55" height="74" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/08/ESRBM.b7f4e9b7-13.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img loading="lazy" decoding="async" width="24" height="24" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/08/PS5.54c85761-17.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img loading="lazy" decoding="async" width="24" height="24" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/08/NintendoSwitch2.7e711a5f-4.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/xboxs-separation-from-compulsion-games-seems-complete-as-studio-is-listed-as-the-publisher-of-south-of-midnight-on-steam" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/compulsion-games/">&#8220;Ο Διαχωρισμός του Xbox από την Compulsion Games Φαίνεται Ολοκληρωμένος καθώς το&#8230;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/video-gaming/compulsion-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Οι Εταιρείες RAM Έχουν Ήδη Εξαντλήσει τη Συνολική Παραγωγική Ικανότητα τους για το 2027&#8221;</title>
		<link>https://techgame.gr/tech/krisi-ram/</link>
					<comments>https://techgame.gr/tech/krisi-ram/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 07:01:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[SSD]]></category>
		<category><![CDATA[DRAM]]></category>
		<category><![CDATA[HBM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/tech/oi-etaireies-ram-echoun-idi-exantlisei-ti-synoliki-paragogiki-ikanotita-tous-gia-to-2027/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Η συνολική παραγωγή DRAM και HBM για το 2027 έχει ήδη δεσμευτεί, χωρίς να προβλέπεται πρόσθετη προσφορά. Η κρίση δεν περιορίζεται μόνο στη μνήμη RAM. Η ζήτηση για αποθηκευτικό χώρο NAND αυξάνεται επίσης, αν και η προσφορά δεν έχει εξαντληθεί πλήρως, καθώς περισσότερες εταιρείες παράγουν αυτό το προϊόν. Ωστόσο, η αύξηση των τιμών των SSD [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/krisi-ram/">&#8220;Οι Εταιρείες RAM Έχουν Ήδη Εξαντλήσει τη Συνολική Παραγωγική Ικανότητα τους για το 2027&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>Η συνολική παραγωγή DRAM και HBM για το 2027 έχει ήδη δεσμευτεί, χωρίς να προβλέπεται πρόσθετη προσφορά.</p></blockquote>
<p>Η κρίση δεν περιορίζεται μόνο στη μνήμη RAM. Η ζήτηση για αποθηκευτικό χώρο NAND αυξάνεται επίσης, αν και η προσφορά δεν έχει εξαντληθεί πλήρως, καθώς περισσότερες εταιρείες παράγουν αυτό το προϊόν. Ωστόσο, η αύξηση των τιμών των SSD είναι ήδη αισθητή, όπως φαίνεται από την αύξηση της τιμής του Western Digital SN7100 κατά 52% από τον Ιανουάριο.</p>
<p>Η γενικότερη αύξηση των τιμών επηρεάζει και άλλες αγορές, όπως οι κονσόλες παιχνιδιών. Για παράδειγμα, η τιμή του Xbox Series X αυξήθηκε πρόσφατα, ενώ και το κόστος των Steam Machines ανέβηκε λόγω της ακριβότερης μνήμης. Η ελπίδα για πολλούς καταναλωτές είναι η πτώση του &#8220;φουσκώματος&#8221; της αγοράς AI, ώστε να επανέλθουν οι τιμές σε πιο προσιτά επίπεδα.</p>
<blockquote><p>Η ελπίδα για πολλούς καταναλωτές είναι η πτώση του &#8220;φουσκώματος&#8221; της αγοράς AI, ώστε να επανέλθουν οι τιμές σε πιο προσιτά επίπεδα.</p></blockquote>
<p>Η κρίση στη μνήμη RAM φαίνεται να επιδεινώνεται, και η ελπίδα για χαμηλότερες τιμές στο άμεσο μέλλον παραμένει αμυδρή. Οι καταναλωτές και οι ειδικοί της τεχνολογίας παρακολουθούν με ανησυχία τις εξελίξεις, προσπαθώντας να προβλέψουν πότε θα υπάρξει σταθεροποίηση στην αγορά.</p>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/ramageddon-continues-another-year-as-2027-memory-capacity-is-reportedly-sold-out" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/krisi-ram/">&#8220;Οι Εταιρείες RAM Έχουν Ήδη Εξαντλήσει τη Συνολική Παραγωγική Ικανότητα τους για το 2027&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/tech/krisi-ram/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Οι Παίκτες Λένε ότι οι Νέες Κονσόλες PlayStation 5 Έρχονται με Αυτοκόλλητο&#8230;</title>
		<link>https://techgame.gr/tech/playstation-5/</link>
					<comments>https://techgame.gr/tech/playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 16:11:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Project Helix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/tech/oi-paiktes-lene-oti-oi-nees-konsoles-playstation-5-erchontai-me-aftokollito-pou-proeidopoiei-gia-tin-imerominia-lixis-paragogis-diskon/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Η απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων από το 2028 έχει προκαλέσει έντονες αντιδράσεις. Η απόφαση αυτή έχει αναζωπυρώσει τη συζήτηση για το μέλλον των φυσικών μέσων, με πολλούς παίκτες να εκφράζουν την απογοήτευσή τους. Ένας χρήστης στο ResetEra σχολίασε: &#8220;Δεν φαίνεται να το αναιρούν.&#8221; Άλλοι χρήστες στα κοινωνικά δίκτυα συμφωνούν, τονίζοντας [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/playstation-5/">Οι Παίκτες Λένε ότι οι Νέες Κονσόλες PlayStation 5 Έρχονται με Αυτοκόλλητο&#8230;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>Η απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων από το 2028 έχει προκαλέσει έντονες αντιδράσεις.</p></blockquote>
<p>Η απόφαση αυτή έχει αναζωπυρώσει τη συζήτηση για το μέλλον των φυσικών μέσων, με πολλούς παίκτες να εκφράζουν την απογοήτευσή τους. Ένας χρήστης στο ResetEra σχολίασε: &#8220;Δεν φαίνεται να το αναιρούν.&#8221; Άλλοι χρήστες στα κοινωνικά δίκτυα συμφωνούν, τονίζοντας ότι η κοινότητα θα εκφράσει την άποψή της με τις αγορές της στην επόμενη γενιά κονσολών.</p>
<p>Παρά τις αντιδράσεις, η Sony φαίνεται να προχωρά σταθερά προς ένα ψηφιακό μέλλον. Στη διάρκεια μιας συνάντησης με επενδυτές, η Οικονομική Διευθύντρια, Lin Tao, επιβεβαίωσε την πρόθεση της εταιρείας να προχωρήσει με αυτή την αλλαγή, υπογραμμίζοντας ότι έχουν ληφθεί υπόψη τα συναισθήματα των καταναλωτών. Δήλωσε επίσης ότι η Sony επιδιώκει να &#8220;ενσωματώσει τους gamers&#8221; σε ένα &#8220;μελλοντικό ψηφιακό οικοσύστημα&#8221;.</p>
<blockquote><p>Η Sony εργάζεται για να ενσωματώσει τους gamers σε ένα ψηφιακό οικοσύστημα, παρά τις αντιδράσεις.</p></blockquote>
<p>Από την άλλη πλευρά, η Microsoft φαίνεται να αναζητά μια πιο ισορροπημένη προσέγγιση. Αναφορές υποδεικνύουν ότι η εταιρεία εξετάζει τρόπους για να επιτρέψει στους παίκτες να ψηφιοποιήσουν τις φυσικές τους βιβλιοθήκες παιχνιδιών, εν όψει της κυκλοφορίας της νέας της κονσόλας, Project Helix. Ωστόσο, παραμένει άγνωστο αν η νέα κονσόλα θα διαθέτει μονάδα δίσκου.</p>
<p>Η μετάβαση αυτή της Sony προς την ψηφιακή εποχή αποδεικνύει την αλλαγή στην κατανάλωση των παιχνιδιών, ενώ η ανταπόκριση των παικτών θα είναι καθοριστική για το μέλλον της βιομηχανίας.</p>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/playstation-5-consoles-now-come-with-warning-sticker-telling-players-that-physical-game-production-will-end" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/playstation-5/">Οι Παίκτες Λένε ότι οι Νέες Κονσόλες PlayStation 5 Έρχονται με Αυτοκόλλητο&#8230;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/tech/playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Η Xbox φέρεται να σχεδίαζε να συνεχίσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους πριν από την &#8216;Επαναφορά&#039;&#8221;</title>
		<link>https://techgame.gr/tech/xbox-diskakia/</link>
					<comments>https://techgame.gr/tech/xbox-diskakia/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 07:01:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/tech/i-xbox-feretai-na-schediaze-na-synechisei-tin-ypostirixi-gia-fysikous-diskous-prin-apo-tin-epanafora/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Η Microsoft σχεδίαζε να συνεχίσει την υποστήριξη δισκακίων, όχι λόγω των πωλήσεων, αλλά για να εξασφαλίσει τη συμβατότητα των παιχνιδιών. Παρά την αισιοδοξία σχετικά με τη διατήρηση των φυσικών μέσων, η κατάσταση φαίνεται να έχει αλλάξει μετά από έναν πρόσφατο «επαναπροσδιορισμό» της στρατηγικής του Xbox. Ο Linneman ανέφερε ότι η Microsoft μπορεί να εξετάζει την [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/xbox-diskakia/">&#8220;Η Xbox φέρεται να σχεδίαζε να συνεχίσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους πριν από την &#8216;Επαναφορά&#039;&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>Η Microsoft σχεδίαζε να συνεχίσει την υποστήριξη δισκακίων, όχι λόγω των πωλήσεων, αλλά για να εξασφαλίσει τη συμβατότητα των παιχνιδιών.</p></blockquote>
<p>Παρά την αισιοδοξία σχετικά με τη διατήρηση των φυσικών μέσων, η κατάσταση φαίνεται να έχει αλλάξει μετά από έναν πρόσφατο «επαναπροσδιορισμό» της στρατηγικής του Xbox. Ο Linneman ανέφερε ότι η Microsoft μπορεί να εξετάζει την προσφορά εξωτερικών μονάδων οδήγησης ή άλλων λύσεων για να διευκολύνει τη μετάβαση από το φυσικό στο ψηφιακό μέσο. Ωστόσο, δεν είναι σαφές αν αυτές οι προθέσεις θα υλοποιηθούν στην επόμενη γενιά κονσολών της, γνωστή ως Project Helix.</p>
<p>Τα νέα αυτά έρχονται σε αντίθεση με την απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δισκακίων από τον Ιανουάριο του 2028, παρά την έντονη κριτική από την κοινότητα. Η Lin Tao, Οικονομική Διευθύντρια της Sony, επιβεβαίωσε την απόφαση αυτή, αναγνωρίζοντας ωστόσο τη συναισθηματική σύνδεση των παικτών με τα φυσικά μέσα.</p>
<blockquote><p>Η Sony προχωρά στην κατάργηση των δισκακίων, παρά τις αντιδράσεις, με στόχο το ψηφιακό μέλλον.</p></blockquote>
<p>Ο Scott Van Vliet, CTO του Xbox, πρόσφατα τόνισε ότι οι έλεγχοι δικαιωμάτων για δισκακία δεν πρέπει να εμποδίζουν τους παίκτες από την πρόσβαση στα παιχνίδια τους, κάτι που καθησύχασε προσωρινά την κοινότητα. Αυτές οι δηλώσεις έρχονται να προστεθούν σε φήμες για σχέδια της Microsoft να φέρει παιχνίδια Xbox 360 στον υπολογιστή και στην επόμενη γενιά κονσολών, κάτι που αναμένεται να γίνει μεταξύ 2027 και 2028.</p>
<p>Η συζήτηση γύρω από την υποστήριξη των φυσικών μέσων δείχνει τη συνεχή εξέλιξη του τοπίου των βιντεοπαιχνιδιών και τις διαφορετικές στρατηγικές που ακολουθούν οι εταιρείες για να προσαρμοστούν στις αλλαγές. Η Microsoft φαίνεται να αναζητά τρόπους να διατηρήσει τη σύνδεση με τους παραδοσιακούς παίκτες, ενώ η Sony προχωρά με αποφασιστικότητα προς ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον.</p>
<div class="aiap-embed" style="margin:16px 0"></div>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/xbox-will-reportedly-continue-to-support-physical-discs-following-ps6-backlash" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/xbox-diskakia/">&#8220;Η Xbox φέρεται να σχεδίαζε να συνεχίσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους πριν από την &#8216;Επαναφορά&#039;&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/tech/xbox-diskakia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Αποκαλύφθηκαν οι Αυξήσεις Τιμών του Xbox, καθώς το Κόστος των Series X/S&#8230;</title>
		<link>https://techgame.gr/tech/afxiseis-xbox/</link>
					<comments>https://techgame.gr/tech/afxiseis-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 16:10:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/tech/apokalyfthikan-oi-afxiseis-timon-tou-xbox-kathos-to-kostos-ton-series-x-s-afxanetai-pano-apo-to-ena-trito-stin-evropi/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Οι φαν κατακρίνουν τις μεγάλες αυξήσεις, με σχόλια όπως &#8220;Το τελευταίο καρφί στο φέρετρο&#8221; να επικρατούν στα φόρουμ. Η Microsoft απέδωσε αυτές τις αυξήσεις στην αύξηση των τιμών αποθήκευσης και μνήμης, οι οποίες έχουν αυξηθεί πάνω από 2,5 φορές, με επιπλέον διπλασιασμό να προβλέπεται έως το 2027. Η βιομηχανία ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης, και ιδιαίτερα [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/afxiseis-xbox/">&#8220;Αποκαλύφθηκαν οι Αυξήσεις Τιμών του Xbox, καθώς το Κόστος των Series X/S&#8230;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>Οι φαν κατακρίνουν τις μεγάλες αυξήσεις, με σχόλια όπως &#8220;Το τελευταίο καρφί στο φέρετρο&#8221; να επικρατούν στα φόρουμ.</p></blockquote>
<p>Η Microsoft απέδωσε αυτές τις αυξήσεις στην αύξηση των τιμών αποθήκευσης και μνήμης, οι οποίες έχουν αυξηθεί πάνω από 2,5 φορές, με επιπλέον διπλασιασμό να προβλέπεται έως το 2027. Η βιομηχανία ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης, και ιδιαίτερα οι κονσόλες, αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα λόγω της κρίσης των εξαρτημάτων.</p>
<p>Η ανακοίνωση των αυξήσεων έρχεται λίγο πριν την κυκλοφορία του GTA 6 τον Νοέμβριο, που αναμένεται να αυξήσει τη ζήτηση για PS5 και Xbox Series X/S. Ωστόσο, υπάρχουν ανησυχίες ότι ούτε η Sony ούτε η Microsoft θα μπορέσουν να καλύψουν τη ζήτηση λόγω της κρίσης εξαρτημάτων.</p>
<blockquote><p>Η CEO της Xbox, Asha Sharma, δήλωσε ότι οι αυξανόμενες τιμές των κονσολών θα απαιτήσουν &#8220;ριζικά διαφορετικά επιχειρηματικά μοντέλα&#8221; στο μέλλον.</p></blockquote>
<p>Η τρέχουσα γενιά κονσολών PS5 και Xbox Series X/S έχει δει αυξήσεις τιμών αντί για μειώσεις κόστους. Η Sony αύξησε την τιμή των PS5 τον Μάρτιο, ενώ η Nintendo σχεδιάζει να αυξήσει την τιμή του Switch 2. Ακόμα και η Valve δυσκολεύεται να κυκλοφορήσει το Steam Machine στην αρχική προγραμματισμένη τιμή.</p>
<p>Ο Tom Phillips είναι ο αρχισυντάκτης ειδήσεων του IGN και μπορείτε να τον βρείτε στο &#116;&#x6f;&#109;&#x5f;&#112;&#x68;&#105;&#x6c;&#108;&#x69;&#112;&#x73;&#64;&#x69;&#103;&#x6e;&#46;&#x63;&#111;&#x6d; ή στο Bluesky @tomphillipseg.bsky.social.</p>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/final-nail-in-the-coffin-xbox-price-rises-revealed-leaving-fans-stunned-as-series-xs-spike-by-more-than-a-third-in-europe" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/afxiseis-xbox/">&#8220;Αποκαλύφθηκαν οι Αυξήσεις Τιμών του Xbox, καθώς το Κόστος των Series X/S&#8230;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/tech/afxiseis-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Η Τεχνητή Νοημοσύνη Κάνει τα Παιχνίδια Χειρότερα και Πιο Ακριβά</title>
		<link>https://techgame.gr/video-gaming/techniti-noimosyni/</link>
					<comments>https://techgame.gr/video-gaming/techniti-noimosyni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 16:10:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/video-gaming/i-techniti-noimosyni-kanei-ta-paichnidia-cheirotera-kai-pio-akriva/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Αυτή τη φορά, οι εταιρείες Τεχνητής Νοημοσύνης έχουν δεσμεύσει μνήμες πριν καν παραχθούν, δημιουργώντας τεράστια πίεση στην αγορά. Παρά τις αποτυχίες πολλών συμφωνιών, οι κατασκευαστές μνημών συνεχίζουν να διαθέτουν μεγάλο μέρος της παραγωγής τους σε AI και κέντρα δεδομένων. Αυτό έχει προκαλέσει μηνύσεις για χειραγώγηση τιμών, αλλά η επίλυση αυτών των υποθέσεων μπορεί να πάρει [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/techniti-noimosyni/">Η Τεχνητή Νοημοσύνη Κάνει τα Παιχνίδια Χειρότερα και Πιο Ακριβά</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>Αυτή τη φορά, οι εταιρείες Τεχνητής Νοημοσύνης έχουν δεσμεύσει μνήμες πριν καν παραχθούν, δημιουργώντας τεράστια πίεση στην αγορά.</p></blockquote>
<p>Παρά τις αποτυχίες πολλών συμφωνιών, οι κατασκευαστές μνημών συνεχίζουν να διαθέτουν μεγάλο μέρος της παραγωγής τους σε AI και κέντρα δεδομένων. Αυτό έχει προκαλέσει μηνύσεις για χειραγώγηση τιμών, αλλά η επίλυση αυτών των υποθέσεων μπορεί να πάρει χρόνια. Εν τω μεταξύ, οι τιμές σε συσκευές που χρησιμοποιούν μνήμη, από το PS5 μέχρι τα αυτοκίνητα, αυξάνονται για να ενσωματώσουν περισσότερες δυνατότητες AI.</p>
<p>Το 2024, υπήρχε κάποια αισιοδοξία για το πώς η AI θα μπορούσε να βελτιώσει το gaming. Οι εταιρείες παρουσίασαν οράματα για NPCs που επικοινωνούν φυσικά και συστήματα διαχείρισης αποθεμάτων που λειτουργούν αυτόματα. Ωστόσο, δύο χρόνια μετά, οι προσδοκίες δεν έχουν υλοποιηθεί. Το μόνο που φαίνεται να έχει προστεθεί είναι η ανάγκη να ελέγχουμε αν οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν γεννητική AI για να προσθέσουν άσχημη τέχνη στα παιχνίδια.</p>
<p>Υπάρχουν, βέβαια, θετικά παραδείγματα. Η Nvidia παρουσίασε το DLSS το 2018, προσφέροντας μια αξιόλογη βελτίωση στο PC gaming. Αν και η τεχνολογία είχε δύσκολο ξεκίνημα, η υποστήριξή της από AMD, Intel και Sony αποδεικνύει τη χρησιμότητά της. Όμως, η συνεχής πίεση των εταιρειών AI για περισσότερες καινοτομίες, όπως η δημιουργία καρέ της Nvidia, έχει προκαλέσει διχασμό.</p>
<blockquote><p>Είναι σαν να πληρώνουμε χιλιάδες ευρώ για ένα κακό θέαμα από το οποίο δεν μπορούμε να ξεφύγουμε.</p></blockquote>
<p>Η Microsoft, από την πλευρά της, προσέθεσε το Gaming Copilot στο Xbox, μια δυνατότητα που προσφέρει ξεπερασμένες συμβουλές. Παρά τις νέες δυνατότητες, το κόστος των παιχνιδιών γίνεται απαγορευτικό, ενώ η ποιότητα δεν βελτιώνεται ανάλογα. Ο Tim Sweeney έχει εκφράσει την άποψη ότι η AI θα χρησιμοποιείται παντού, κάτι που προκαλεί ανησυχία για το μέλλον των παιχνιδιών.</p>
<p>Η κρίση στη μνήμη RAM δείχνει ότι οι υψηλές τιμές μπορεί να γίνουν ο νέος κανόνας. Ενώ οι τεχνολογικές καινοτομίες είναι ευπρόσδεκτες, αν συνεχίσουμε έτσι, τα παιχνίδια θα γίνονται χειρότερα και ακριβότερα.</p>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/ai-is-making-games-worse-and-for-what" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/techniti-noimosyni/">Η Τεχνητή Νοημοσύνη Κάνει τα Παιχνίδια Χειρότερα και Πιο Ακριβά</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/video-gaming/techniti-noimosyni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Ο CTO του Xbox Εξηγεί τη Διακοπή, Υπόσχεται να &#8216;Βελτιωθεί&#039;&#8221;</title>
		<link>https://techgame.gr/tech/xbox-diakopi/</link>
					<comments>https://techgame.gr/tech/xbox-diakopi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 07:01:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/tech/o-cto-tou-xbox-exigei-ti-diakopi-yposchetai-na-veltiothei/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Αυτό ήταν μια &#8220;απαράδεκτη κατάσταση&#8221; και το Xbox &#8220;πρέπει να βελτιωθεί για να σας υποστηρίξει&#8221;. Για την αντιμετώπιση του προβλήματος, ο Van Vliet εξήγησε ότι οι ομάδες επιφυλακής εντόπισαν τα πρώτα σημάδια μέσω αυτοματοποιημένης παρακολούθησης και κήρυξαν ένα σημαντικό περιστατικό. Όταν απομονώθηκε η αποτυχημένη υποδομή, η κίνηση κατευθύνθηκε προς τα υγιή μέρη του συστήματος, ενώ [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/xbox-diakopi/">&#8220;Ο CTO του Xbox Εξηγεί τη Διακοπή, Υπόσχεται να &#8216;Βελτιωθεί&#039;&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>Αυτό ήταν μια &#8220;απαράδεκτη κατάσταση&#8221; και το Xbox &#8220;πρέπει να βελτιωθεί για να σας υποστηρίξει&#8221;.</p></blockquote>
<p>Για την αντιμετώπιση του προβλήματος, ο Van Vliet εξήγησε ότι οι ομάδες επιφυλακής εντόπισαν τα πρώτα σημάδια μέσω αυτοματοποιημένης παρακολούθησης και κήρυξαν ένα σημαντικό περιστατικό. Όταν απομονώθηκε η αποτυχημένη υποδομή, η κίνηση κατευθύνθηκε προς τα υγιή μέρη του συστήματος, ενώ η ομάδα συνέχισε να εργάζεται για τον εντοπισμό της ρίζας του προβλήματος. Η ανάκαμψη της υπηρεσίας ήταν άνιση ανά τις περιοχές, γι&#8217; αυτό και κάποιοι χρήστες ανέκτησαν πρόσβαση νωρίτερα από άλλους.</p>
<p>Για τα επόμενα βήματα, ο Van Vliet δήλωσε ότι θα διεξαχθεί πλήρης ανάλυση μετά το περιστατικό. Εστίασε στη σημασία της ενίσχυσης των εξαρτήσεων που υποστηρίζουν τη σύνδεση και την εκκίνηση παιχνιδιών. Επίσης, τόνισε την ανάγκη για ταχύτερη και πιο σαφή επικοινωνία με τους χρήστες σε περίπτωση προβλημάτων.</p>
<blockquote><p>Θα επικεντρωθούμε στην πρόληψη μελλοντικών αποτυχιών και στη βελτίωση της επικοινωνίας μας όταν κάτι πάει στραβά.</p></blockquote>
<p>Ολοκληρώνοντας, ευχαρίστησε τους παίκτες του Xbox για την υπομονή τους και επανέλαβε τη δέσμευση για βελτίωση. Το περιστατικό αυτό ακολούθησε μια παρατεταμένη διακοπή της PlayStation, ενώ το Xbox ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Halo: Campaign Evolved, μια ανανεωμένη έκδοση του παιχνιδιού με την Unreal Engine 5.</p>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/xbox-executive-explains-outage-vows-to-do-better" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/tech/xbox-diakopi/">&#8220;Ο CTO του Xbox Εξηγεί τη Διακοπή, Υπόσχεται να &#8216;Βελτιωθεί&#039;&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/tech/xbox-diakopi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Η Double Fine Απολύει το 25 τοις εκατό του Προσωπικού Αφού Επέστρεψε σε Κατάσταση Ανεξάρτητης Εταιρείας&#8221;</title>
		<link>https://techgame.gr/video-gaming/double-fine/</link>
					<comments>https://techgame.gr/video-gaming/double-fine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jason]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 20:42:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Double Fine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://techgame.gr/video-gaming/i-double-fine-apolyei-to-25-tois-ekato-tou-prosopikou-afou-epestrepse-se-katastasi-anexartitis-etaireias/</guid>

					<description><![CDATA[<p>«Η επιβίωση του στούντιο μας θα μπορούσε να μας οδηγήσει σε μια τόσο οδυνηρή ενέργεια», ανέφερε η Double Fine. Η Xbox, από την πλευρά της, επιβεβαίωσε την πλήρη ανεξαρτητοποίηση της Double Fine, διατηρώντας τα πνευματικά της δικαιώματα και τον κατάλογό της. Ένας εκπρόσωπος δήλωσε στο Kotaku: «Με την έναρξη του επόμενου κεφαλαίου ως ανεξάρτητο στούντιο, [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/double-fine/">&#8220;Η Double Fine Απολύει το 25 τοις εκατό του Προσωπικού Αφού Επέστρεψε σε Κατάσταση Ανεξάρτητης Εταιρείας&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="aiap-article">
<blockquote><p>«Η επιβίωση του στούντιο μας θα μπορούσε να μας οδηγήσει σε μια τόσο οδυνηρή ενέργεια», ανέφερε η Double Fine.</p></blockquote>
<p>Η Xbox, από την πλευρά της, επιβεβαίωσε την πλήρη ανεξαρτητοποίηση της Double Fine, διατηρώντας τα πνευματικά της δικαιώματα και τον κατάλογό της. Ένας εκπρόσωπος δήλωσε στο Kotaku: «Με την έναρξη του επόμενου κεφαλαίου ως ανεξάρτητο στούντιο, ανυπομονούμε να δούμε τι θα δημιουργήσουν στη συνέχεια».</p>
<p>Η ομάδα της Double Fine απαρτίζεται από περίπου 90 άτομα, γεγονός που σημαίνει ότι περίπου το 25,5% του προσωπικού απολύθηκε για να διατηρηθεί το στούντιο σε βιώσιμο μέγεθος. Η αυτοδιαχείριση της Double Fine, όπως και της Compulsion Games, αποκαλύφθηκε νωρίτερα αυτόν τον μήνα, με τα στούντιο να διατηρούν τα πνευματικά τους δικαιώματα και να ευχαριστούν τους θαυμαστές για τη συνεχή υποστήριξή τους.</p>
<p>Αυτό δεν είναι το πρώτο βήμα ανεξαρτησίας για τη Double Fine, που ιδρύθηκε από τον Tim Schafer το 2002. Η Xbox, από την πλευρά της, προχωρά σε σημαντικές αναδιαρθρώσεις, επηρεάζοντας χιλιάδες υπαλλήλους, με στόχο την επιστροφή στην ανάπτυξη το 2027.</p>
<blockquote><p>«Δεν θα γίνουμε μία από τις εταιρείες που μπερδεύουν τη μακροβιότητα με την αναπόφευκτοτητα», έγραψε η CEO της Xbox, Asha Sharma.</p></blockquote>
<p>Η Asha Sharma, CEO της Xbox, τόνισε την επιθυμία της να κάνει την εταιρεία μια από τις λίγες που θα ψυχαγωγεί πάνω από ένα δισ. άτομα καθημερινά, ενώ ανέφερε ότι η ιστορία είναι γεμάτη με εταιρείες που μπερδεύουν τη μακροβιότητα με την αναπόφευκτοτητα, κάτι που η Xbox προσπαθεί να αποφύγει.</p>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img loading="lazy" decoding="async" width="55" height="74" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/07/ESRBT.0593cb89-1.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img loading="lazy" decoding="async" width="24" height="24" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/07/PS4.45548d1e-1.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<figure class="aiap-inline-image" style="margin:18px 0;text-align:center"><img loading="lazy" decoding="async" width="24" height="24" src="https://techgame.gr/wp-content/uploads/2026/07/Macintosh.82e86638-2.svg" class="attachment-large size-large" alt="" style="border-radius:10px;max-width:100%;height:auto" /><figcaption style="font-size:.9em;color:#666;margin-top:6px">Πηγή: kraken.ignimgs.com</figcaption></figure>
<p style="font-size:.9em;color:#777">Πηγή άρθρου: <a href="https://www.ign.com/articles/xbox-speaks-out-after-double-fine-lays-off-25-percent-of-staff-in-transition-to-independent-status" target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ign.com</a></p>
</div>
<p>The post <a href="https://techgame.gr/video-gaming/double-fine/">&#8220;Η Double Fine Απολύει το 25 τοις εκατό του Προσωπικού Αφού Επέστρεψε σε Κατάσταση Ανεξάρτητης Εταιρείας&#8221;</a> appeared first on <a href="https://techgame.gr">techgame.gr</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://techgame.gr/video-gaming/double-fine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
