Η πλοκή επικεντρώνεται σε μια ποικιλόμορφη ομάδα μισθοφόρων, με τις δυνάμεις της Δύναμης και τα φωτόσπαθα να παραμερίζουν για χάρη των blasters και των θερμικών εκρηκτικών.
Αντιμέτωποι με μια λατρεία με αυτονομιστικές τάσεις, οι ήρωες έρχονται σε σύγκρουση με την Infinite Coil, μια οργάνωση που επιδιώκει να διαδώσει μια νοοτροπία μέσω ενός μυστηριώδους παθογόνου. Η ηγέτης της, η αινιγματική Fathom, παραμένει μυστηριώδης, ενώ οι σχέσεις της με τον γιο της προσθέτουν βάθος στον χαρακτήρα της. Παρόλο που δεν είναι δυνατή η άμεση συμμετοχή της στις μάχες, η Fathom οργανώνει μια κορυφαία διαστημική μάχη που ξεχωρίζει.
Οι χαρακτήρες που πλαισιώνουν τον Hawks έχουν τις δικές τους ιστορίες, θυμίζοντας το Knights of the Old Republic. Παρά την έλλειψη πρωτοτυπίας, οι ισχυρές γραφές και οι ερμηνείες αντισταθμίζουν. Μεταξύ αυτών, ξεχωρίζουν η Runa, με το χιούμορ και τη σάτιρά της, και ο Bennic, ένας αξιωματικός που δοκιμάζεται από τα γεγονότα του πολέμου.
Η τακτική μάχη είναι εύκολη για όσους είναι εξοικειωμένοι με το στυλ του XCOM, αλλά το παιχνίδι ενθαρρύνει μια πιο επιθετική προσέγγιση. Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να εκτελούν αλληλένδετες ενέργειες, αξιοποιώντας τα πλεονεκτήματα των χαρακτήρων για επιπλέον κινήσεις. Παρά την παρουσία του permadeath, οι χαρακτήρες είναι ανθεκτικοί, ενώ η απουσία ομίχλης πολέμου επιτρέπει στρατηγικές κινήσεις χωρίς εκπλήξεις.
Η τακτική μάχη είναι εύκολη για όσους είναι εξοικειωμένοι με το στυλ του XCOM, αλλά το παιχνίδι ενθαρρύνει μια πιο επιθετική προσέγγιση.
Η ιστορία του Zero Company εστιάζει περισσότερο στην πλοκή και λιγότερο στην επαναληψιμότητα, κάτι που το διαφοροποιεί από το XCOM 2. Παρά τα γραφικά προβλήματα, το παιχνίδι προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία με ισχυρούς χαρακτήρες και μια ανατρεπτική ιστορία. Η ευελιξία στην ανάπτυξη των χαρακτήρων επιτρέπει πειραματισμούς, ενώ οι μοναδικές ικανότητες κάθε μέλους της ομάδας προσθέτουν βάθος στην τακτική.
Το Star Wars Zero Company είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι τακτικής που συνδυάζει την κινηματογραφική αίσθηση των παιχνιδιών της Respawn με μια ιστορία που επικεντρώνεται σε μη-χρήστες της Δύναμης. Αν και δεν φτάνει το επίπεδο επαναληψιμότητας του XCOM 2, η εκτεταμένη καμπάνια του αξίζει τουλάχιστον δύο playthroughs για να αποκαλυφθούν όλες οι πτυχές της.
Πηγή άρθρου: www.ign.com


